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【Sunrise】翠色の霹靂【100制限】 と鈴無音々

通称赤石!新鯖【Sunrise】【翠色の霹靂】だよっ

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闘士考察など2 

2.スキル
音々ではなく、Gv用に健康霊術師を作る!
と意気込んだものの、途中で放置されたキャラをちょっとLv上げて闘士振ってみました
闘士スキル
攻撃スキルのみに注目して、スキルまとめ

コンボ1
1:ブル
SLv50:獲得CP16 物理ダメ75% ダメ増加510
上昇:獲得CP0.3 物理ダメ1.5% ダメ増加10

1:ホーク
SLv50:獲得CP15 物理ダメ110% 攻撃回数3.5→つまり通常1+3.5で合計4回分
上昇:獲得CP0.5 物理ダメ2% 攻撃回数0.05
※SLv20:合計3回 SLv40:合計4回 SLv60:合計5回 SLv80:合計6回?

1:ピューマ
SLv50:獲得CP50 物理ダメ50% クリ固定35%
上昇:獲得CP1.2 物理ダメ1% クリ固定0.5

コンボ2
2:大熊拳
SLv50:獲得CP20 物理ダメ200%
上昇:獲得CP1 物理ダメ3%
※SLv25でノクバ確率100%

2:猛牛拳
SLv50:獲得CP30 物理ダメ195%
上昇:獲得CP1 物理ダメ3.5%
※ライダーキック!

2:ピューマアタック
SLv50:消費CP75 物理ダメ110% 攻撃回数6 命中率-15%
上昇:消費CP0.5 物理ダメ3% 攻撃回数0.06 命中率0.1%?
※攻撃速度125%
※SLv17:4回 SLv34:5回 SLv50:6回 SLv67:7回

コンボ3
3:雷撃破
SLv50:消費CP200 物理ダメ250% 3倍確率35%
上昇:消費CP3 物理ダメ3% 3倍確率3%
※HITすると真上に飛び、落ちる。
※クールタイム1分
※攻撃速度150%
※3倍確率時間5秒 …コンボ2からだと10秒追加。
※持続中は足元に黒いエフェクト

3:双連破
SLv50:消費CP100 物理ダメ40% 攻撃回数6 攻撃対象9体
上昇:消費CP1 物理ダメ1.6% 攻撃回数0.1 攻撃対象1.5体
※攻撃速度136%
※クールタイム5秒
※範囲2M
※攻撃回数最高8回
※攻撃対象10体

3:竜撃破
SLv50:消費CP65 物理ダメ105% 攻撃回数9
上昇:消費CP0.5 物理ダメ2.5% 攻撃回数0.1
※攻撃回数最高12回
※攻撃速度400%
※打撃1回毎にノクバ少々あり

3:プラズマボルト
SLv50:消費CP120 物理ダメ40% 攻撃回数8
上昇:消費CP0.5 物理ダメ1.8% 攻撃回数0.1
※最低1M離れる必要あり
※SLv30で最高回数

3:桜吹雪
SLv50:消費CP165 物理ダメ235% 範囲2.75M
上昇:消費CP2 物理ダメ3.5% 範囲0.04M
※対ボス・人以外なら3秒間100%マヒ
※HITすると真上に飛び、落ちる。

個人的なコンボの流れは…

Pブル→猛牛拳→双連破or竜撃破
…近距離手数勝負!

Pブル→ピューマアタック→プラズマボルト
…遠距離手数勝負!ただピューマアタックを加えると、消費CPでかすぎる上に時間が掛かる

Pホーク→大熊拳
…ホークで回数を伸ばして1撃で決める

Pホーク→猛牛拳→雷撃破→大熊拳(→猛牛拳→大熊拳)
…攻撃回数を伸ばし、猛牛拳で近付き、雷撃破。3倍ダメを大熊拳で叩き込む。

Pピューマ→猛牛拳→双連破or竜撃破

桜吹雪は双連破の前後に絡める感じでしょうかー
SLv1でもマヒ100%なので。
双連破のクールタイムを考えると
Pピューマ→猛牛拳→双連破→桜吹雪→双連破→残りを竜撃破

て感じですかね?

途中で猛牛拳を挟まなくても良いのですが、マスすると獲得なので入れてるだけ
総ダメを増やすなら、紹介してませんが"蛇の目拳"で元素抵抗を下げて、属ダメ・恩寵の黄ダメを伸ばすのがいいかな



3.闘士×霊術師
霊術師からの闘士は微妙でしょうー
知識霊術師としてはレイジソウルがありますが、体感で持続時間5秒に対し
闘士のポゼッション系統は持続時間10秒なので、するなら闘士→霊術師

パターンは…
Pブル→乱切りor嵐斬り

Pピューマ→乱斬りor嵐斬り

Pホーク→○○斬り

かな?
Pスネークは、SLv50でクールタイム減少30%?のようなので…どうだろう。
そういえば、ブレイズに他人のブレイズを掛けたら、どうなるんだろうかw
先に掛けたブレイズが切れたら、後のブレイズも消えるのか?w

Pホーク→○○斬りは良いかもしれない!
詳しくやってませんが、追加されたほうにも効果が出てる感じが…なので発動確率上昇かな?

知識霊術師としては、Pブル→乱斬りor嵐斬りですね
装備でクリを詰め込めば…本当にハイブリ霊術師いけなくもない!




4.アセンブル
最後に霊術師ですが、アセンブルのバグは修正されましたね。

あと、特に書かなかったのですが、
以前はリバレイト後にSLvを下げてリバレイトすると、上書きしてましたが、高いほうが持続されるようになりました。

例をあげると…
以前:リバレイトSLv60→リバレイトSLv55…SLv55の効果
現在:リバレイトSLv60→リバレイトSLv55…SLv60の効果
です。

あー持続時間は調べてませんが、恐らく、Lv60のほうでしょう。

リバレイトでネタを入れておくと、リバレイトの効果が切れるときは
力→敏捷→健康→運→知識→知恵→威厳
の順に約1秒間隔で元に戻ります
つまり一気に元に戻らないんですねぇ


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category: 霊術師・闘士関係

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コメント

これは…

流石のお役立ちぶろぐ。

一触様 #79D/WHSg | URL | 2010/11/01 01:24 - edit

闘士

私も同じようなコンボを考えてブログ書いてたわ…
考えることはみんな一緒だね!

ところで、属性低下で恩寵のダメージって上昇するんだっけ?
モンスターの抵抗関係なくダメージを与えているように思えたんだけど気のせいだったかな…

あたしは犬になる #79D/WHSg | URL | 2010/11/06 02:24 - edit

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