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【Sunrise】翠色の霹靂【100制限】 と鈴無音々

通称赤石!新鯖【Sunrise】【翠色の霹靂】だよっ

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【検証】レイジソウル 

知識霊術師のスキルの1つ
レイジソウル
を検証してみます

【考察1】にて・・

この色の部分の具体例として
乱斬り…4回
ソウルレイズ…発動確率25% 火ダメ100 とするとだな…

乱斬り1 レイジソウル発動判定→失敗
乱斬り2 レイジソウル発動判定→失敗
乱斬り3 レイジソウル発動判定→失敗
乱斬り4 レイジソウル発動判定→成功
となったら、レイジソウル発動します

しかし、火ダメは…
乱斬り1物理ダメ + レイジソウル火ダメ/4=火ダメ25
乱斬り2物理ダメ + レイジソウル火ダメ/4=火ダメ25
乱斬り3物理ダメ + レイジソウル火ダメ/4=火ダメ25
乱斬り4物理ダメ + レイジソウル火ダメ/4=火ダメ25
となり、ソウルレイズの火ダメが分散されると…
合計としてはソウルレイズの火ダメと変わらないということですねー
それでも発動確率が格段に上がるので、全然違いますw
判別つけやすいSSが取れたら更新します><


としてましたが、再度調べてみると結果が違ったので報告っ

まずはスキル提示
レイジソウル乱斬り
(1)レイジソウル 発動確率23%
(2)乱斬り 攻撃回数4回

そして武器による黄ダメ0を確認
黄ダメ0確認

単発スキルにおいてレイジソウルの黄ダメ量確認
レイジソウル確認
表記通り黄ダメ95を与えています

この条件でレイジソウルON時・乱斬りを数十回試してみると…
確認しやすいSSは以下の3パターンが撮れました
(MOBLvは統一できていませんがご了承ください・・・)

1.
乱・レイジソウル1
黄ダメ「18」「18」「26」は確認できます
これは立てた予想通りだと思いますねー

しかし…

2.
乱・レイジソウル2
黄ダメ「62」「62」「68」が確認できます
う…これはどういうこと…?

さらに続けると…

3.
乱・レイジソウル3
黄ダメ「87」「87」「112」まで確認!
魂斬りは未使用です
表記を超えた「112」まで考えるべきでしょうが、今の段階では考えないものとしましょう



今、3パターンを提示しましたが、これはそれぞれ何回も発生しました
ということは…

以下のことが推測できます
(1)多段攻撃の回数毎に発動確率判定する
(2)成功すれば各回数に黄ダメ分散
(3)↑は成功回数分繰り返す

の3点です

この予測を3パターンに当てはめると

1は1回のみ発動成功
2は3回…?発動成功
3は4回全て発動成功

となります
他の人も同じかどうか気になりますねー

編集途中にGメンの剣士様に手伝ってもらいました!
同時多段攻撃(?)パラなどはどうなるか
SS難しいんだこの野郎←
SSはなしですが、
同時多段攻撃(?)も同様
になります!
黄ダメ「20~24」「46~50」「90~100」が確認できましたー
パラしか確認してませんが、ビット・ダブスロも同様かな…
DFも確認してみたいですねーw

一応嵐斬りも確認してみます
無駄にスキル提示
嵐斬り

1.
嵐・レイジソウル1

2.
嵐・レイジソウル2

これは物理ダメ個々に判定、黄ダメ付与してることがそのまま表されていますね

あ…嵐斬りはDFに類するのかな?
対象相手が攻撃範囲内に入るかどうか、というのがネックになるんぢゃないかなーと


わからん\(^o^)/
あとは他の人に任せよう、そーしよう♪

で、まとめ
(1)多段攻撃の回数毎に発動確率判定する
(2)成功すれば各回数に黄ダメ分散
(3)↑は成功回数分繰り返す
(4)嵐斬りは個別判定・個別付与




なにか意見ある方、是非くださーい^-^
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category: 霊術師・闘士関係

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